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第1821章 二十二座虚空秘藏(4K)(1 / 4)

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第1821章 二十二座虚空秘藏(4k)

这虚空镜心很强,强在可以随机应变,可以根据对手的情况,选择自己要复制的神通或者虚空秘藏。

甚至虚空镜心可以一直复制一座虚空秘藏存于体内,比如主宰烙印,不是说非要等到战斗的时候,才去选择对手的虚空秘藏来复制。

但虚空镜心并非没有缺点,那就是威力只有原版的九成。

即便将这座虚空秘藏破限,最终也只是复制到对手使用神通或者虚空秘藏的经验。

连同使用神通或者虚空秘藏的经验一起复制,其实就是变相增强虚空镜心的威力,毕竟很多陌生的神通或者虚空秘藏,不是经常用,在瞬息万变的战斗中,很容易出现纰漏。

就如同陈斐一直秉承的一个信念,不是绝对掌控的力量,有时候反而会拖累自己,变成一个致命的弱点。

陈斐一路走来,斩杀的诸多对手里,就有很多因为无法掌控力量,进而被陈斐一击毙命。

所以虚空镜心破限后的特性很有用,但弥补不了威力只有原版九成的这个缺陷。

有时候跟对手之间,差一筹就可能决定胜负,更别说差了一成。尽管只是一座虚空秘藏威力的一成,可还是很明显。

不过即便如此,依旧掩盖不了虚空镜心是一座非常强虚空秘藏的这个事实。

陈斐将手收回,飞到了另外一道流光面前,将手探入。

【虚空经无界折迭】

每次位移后留下“虚空刻痕”,最多迭加九层,消耗刻痕可瞬间回溯至任意刻痕位置。

一座跟身法有关的虚空秘藏,遇到危险,或者战斗需要的时候,可以出现在之前刻痕的地方。

这种瞬间回溯,倒并非是闪现,而是破开空间裂痕达到回溯的效果,速度依旧在十三阶的范畴内,但临近十四阶。

因为可同时存在九道刻痕,即便对手知道你有这座虚空秘藏,也难以阻止你脱离。

真遇到打不过的同阶,这座无界折迭的虚空秘藏可保自身无忧。

很实用的虚空秘藏,如果陈斐是在虚空真神境中期或者后期的时候,遇见这座虚空秘藏,陈斐可能会去选择。

但陈斐如今已经是虚空真神境巅峰,拥有十三阶第一的衍道天律诀,陈斐的身法速度就是属于十三阶里最顶尖的那一层次。

所以选择这样一座虚空秘藏,对于陈斐而言,其实作用并不明显,远不如主宰烙印和虚空镜心来的有用。

无界折迭不是不好,只是不合适。

陈斐飞到第五道流光前,将手探入。

【轮回湖倒影身】

可召唤「倒影身」协同作战,掌握本体所有功法但属性相反。

看到这座虚空秘藏内的信息,陈斐目光微微颤动,竟然是召唤一个自己的魔身,或者准确的说,就是召唤自己的元魔。

这个倒影身,看似跟时光遗蜕的过去身极为相像,但本质上完全不同,因为这个倒影身他完全不受控制。

过去身是陈斐自己的过去,但没有灵慧,因为只是投影,所以行动上完全受陈斐的指挥。

这倒影身也是投影,但他有灵慧,且是被魔气污染的灵慧,更关键的是,倒影身知道自己的情况,知道自己是投影,不论听不听指挥,消散后就真的消散。

一个知道自己有存在时间的元魔,且不论做什么,最后都会消失,那这元魔会做出什么事情

听令于陈斐,帮助陈斐去战斗

这显然是不可能的事情,甚至倒影身第一个想要杀的,就会是陈斐。因为陈斐可以长生久视,而倒影身从一开始,就注定了消亡的结果。

明明是一体的,可结局完全不同,这谁能忍受

至于说威逼利诱倒影身,告诉他只要听话,就将其收入轮回湖这个虚空秘藏内,到时候就会一直存在。

这种话,倒

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