就不是那种在香蕉道绞肉场里打正面硬刚的人。
所以呢,aEX就只能把原来防守A1的dureeh提出来,和他一起变成B区的主防人。
到目前为止,他俩这个B区防守,还没练明白呢。
……
除了Niko之外,顶级明星哥没有在炼狱小镇里主防B区的,特别是明星狙击手和明星自由人,就更不会了。
因为香蕉道绞肉场是要硬碰硬的,攻防双方用命填出来的优势局面。
一个队伍里的明星哥,上来就跟对手你死我活的,直接挂在了这里。
那么对于整个防守端的火力分配来说,损失太大了。
明星哥可以过来补位,但是绝对不能上来跟对方命换命。
牺牲价值太小了。
所以大家都说Niko的香蕉道打得有多好,其实是个幸存者偏差。
大家光看到他在香蕉道占大便宜的回合,没看到他在香蕉道白给和大伤的次数。
还有队伍为了让他打开香蕉道局面,投入了多少道具和资源。
有时候甚至要起进攻狙来辅助他。
很多回合里,在香蕉道拼完的Niko,几乎是牺牲掉了中后段的个人价值。
队友状态好了,能把残局给运营胜利,如果状态不好呢?
而且炼狱小镇本身就是一个利好于防守方残局的地图。
要预瞄的点太多。
人越少,越没有明星哥,越顾不过来。
……
所以后来的Sirit才不打炼狱小镇。
要知道,CSGO时期,大超也是香蕉道绞肉场的一员,玩的还可以。
shiro也会打的,当初Gabit出勤率最高的地图之一呢。
因为Sirit没办法接受自已的大爹提前折损在香蕉道绞肉场里。
……
Vitality目前在炼狱小镇的优势,都是在进攻端,而不是防守端。
他们还没办法解决B区防守的这个短板。
可是到了进攻端,aEX带着Magisk去香蕉道对绞,ZywOo看tig和身位,适时加入他们。
就算香蕉道真的折损了,也有ZywOo和刘风一起运营进攻残局。
Vitality在防守端不合理,在进攻端反而是最合理的。
几分钟后,双方从休息区收队,重新回到比赛席。
准备第二张地图的角逐。
对于双方来说,各自都清楚自已家的事情。
这是faze的选图,他们要在上半场的进攻端,尽可能的多拿分数。
在下半场第一时间,就把Vitality逼到绝路上。
Vitality这边,要在上半场尽量扛住,多给下半场的进攻端留出容错空间。
aEX有自信,只要空间够,即便上半场落后,下半场也是能打回来的。
……
某鱼TV,玩机器直播间。
“好的,兄弟们,欢迎回来,双方BO3的图二比赛,也快要开了。”
“呃……faze的选图炼狱小镇,小蜜蜂先做防守方。”
“这张地图呢,也算是双方的传统强图了。”
“唉?我这话说的好像有点毛病啊,兄弟们。”
“目前好像就没有一线队伍不打炼狱小镇的,大家在这张地图上,都有各自理解的好吧。”
“喔!兄弟们!我发现一个有趣的事情啊。”
“我们都知道,炼狱小镇不是一张狙击手优势图。”
“但你们看小蜜蜂这边的两个ID,不用我多说了吧。”
“炼狱小镇里,半数以上的狙击手精彩镜头,都是这两个ID创造出来的吧。”
“又