做了调整:先,在原基础上新增了一张图,这是考虑到原深渊地图过小的缘故,其次,不再设置击杀五只魔化尸王刷新隐藏b0ss的设定,而是将原来的隐藏b0ss直接刷新在地图里面,僵尸童子的血量从3000提升到5000,食尸鬼的血量从8000提升到。
蜈蚣洞的深渊地图同样做了调整:降低了魔化触龙神的石化频率,削弱了魔化触龙神毒的伤害,减少了魔化触龙神召唤物的数量。
蜈蚣洞的调整只针对魔化触龙神。
最后是沃玛寺庙深渊地图的调整:先降低了魔化沃玛卫士长召唤物的血量,从5000血降低到3000血,其次提升了魔化沃玛教主的血量,从血提升到,最后是略微降低灼烧的掉血量。
“果然,咱们打的是最难的,其它地图都是微调,只有兽人古墓调整最多。”
刚子道。
“刚哥,这血量还加上去了,都一万五了,会不会更难打?”
恐怖问道。
“毫无压力,沙蝎王被废,b0ss就简单了很多,并且召唤出来的b0ss削了,b0ss回血量也削了,风雪buff也削了,总体来看,大削弱。
今天再打,要重点注意一下骷髅将军,这个改了,没说怎么改。”
三毛道:“应该不会太厉害,看下来都是削弱,为的是让更多玩家能够打深渊。”
除了深渊地图的修改,领怪也做了微调:略微提升了高级地图刷新领怪的概率,特别说明,深渊地图也有较小概率刷新领怪,所有地图的领怪,均在小怪,精英怪中产生,不会刷出b0ss领,以免重复,打个比方,赤月地图不会刷新赤月恶魔领,也不会刷新双头金刚领,双头血魔领,因为这三只怪是b0ss,b0ss从某种意义上来说就是领,再刷b0ss领,就显得多余。
这个热补丁出得可真快,难度降低了,人心浮动,反而没那么好刷了,这是刚子的想法。
“在线的管理,广告组人,今天,咱们需要组更多的人。”
说完这话,刚子在v信群和企鹅群叫人了,他这是未雨绸缪,防患于未然。
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