标。”
一分钟后,没人报坐标,两分钟后,依然没人报坐标,三分钟后,还是没找到。
“刚哥,可能是飞远了,这一片都找好几遍了,还是没看见。”
风寒啸道。
刚子道:“找不到算了,都三分钟了,继续清怪,这张图想必你们也都熟悉,是原来的兽人古墓二层的图,我们尽快清过去,去国王陵墓,那里的b0ss大概率不会飞,就算飞,也只是在房间里飞,我不信它能飞到房间外面。”
眼看打了近一半血的b0ss飞走了,刚子心里多少有点不爽,不过他也没招,现在就算找到b0ss了,估计血也回得差不多了。
这么看,这个b0ss强的不在数值而在机制,其实机制也没多强,只是这张图不让飞随机,在这种条件的陪衬下,b0ss全图瞬移就显得很无解了。
“牢刚,打不死这只b0ss,我心不甘,我这个队继续找骷髅精灵王,你们先去国王陵墓那里。”
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污渍哥和这只b0ss杠上了,刚子也不好多劝,只是提醒他,如果现b0ss,报一下坐标,他想记录一下,后面如果b0ss再飞,再次找到,务必再次告诉他坐标。
反正b0ss每次飞在那,找到了就把坐标出来。
刚子这样做并不是闲得蛋疼,而是想通过大数据,找出b0ss瞬移的几个大致落点,后期如果再打这b0ss,就不用像无头苍蝇一样满图找。
污渍哥带队出后,刚子和三毛合兵一处,向国王陵墓出。
他们走直线,从中间穿插,没行几步,便被小怪拦截,魔化山洞蝙蝠,魔化骷髅,魔化掷斧骷髅纷纷现身,特别是魔化掷斧骷髅,扔斧子老带劲儿了,每一斧头,都能听到破空之声,满满的打击感。
这一斧头扔到道哥身上,扔掉他30多的血量,引得道哥又是一阵大呼小叫:“我靠,这个掷斧骷髅还是反隐身的,我隐身了还能吃斧头。”
“吃斧子了再隐身,还是能吃斧子的,除非一开始就隐身。”
刚子给他科普道,随后继续安排:“咱们两组人,怕什么?平推过去,看到b0ss了小心点,小怪随便打。”
就在这时,道哥现了新情况,他对刚子说道:“刚哥,骷髅精灵王被现,要打吗?”
还没等刚子话,污渍哥问道:“哪里?我马上过来。”
这家伙,对魔化骷髅精灵王是真上心。
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