有2o的近身攻击反伤效果,并且会对接触到的敌人持续造成伤害。
不过【乌索普】一个射手,本就不会去跟对面近身站撸,所以只要把控好对战距离的话,那对面的被动技能也就直接废了。
1v1的对局确实如对方所说,选择战士的话会更稳妥一些。
毕竟战士一般都是攻防兼备,容错率要更高一些。
那么如果是选战士的话,【萨拉】和【波尼斯】两个自带反伤效果的角色就相当的有利。
不过女生也没想到乌索普还是选择了自己的角色……
双方很快抵达线上。
乌索普在靠近防御塔边缘的位置远距离清着兵线。
那萨拉却是直接化作一个针球快向着这边滚来。
二技能【荆棘刺猬】,加移动并对接近的单位造成大量伤害!
乌索普自然不会傻到上前去硬碰硬,直接一【必杀·铅星】射出。
不过竟是被对方一个侧身躲过。
“不错嘛!”
“果然,这里的对手都不是简简单单的啊!”
技能被躲,乌索普反倒愈兴奋了些。
接着直接向外走着向对方接连普攻起来。
见状,对方清楚自己若是追上去的话,乌索普肯定要跟自己玩儿拉扯,自己手太短,跟他打实在是有些吃亏。
当下便快拉开距离,紧盯着已经残血的兵线,随时准备上去补伤害拿经验。
她现在需要快升到三级率先点亮大招。
萨拉除了依靠着自己的被动可以在战士行列有一席之地外,她的大招更是一个十分强力的技能!
【荆棘疗法】,通过尖刺刺激自身,提升全属性3o!
全属性提升本就是很不得了的了,而且提升效果还这么强。
如果等其升到大招之后。
那就算是顶着乌索普的输出,萨拉都有能力将他强行给击杀!
毕竟全属性增加,生命、攻击、攻、防御、移,萨拉的二技能本就是快移动,再大招加持一下,那乌索普再怎么跟她玩儿拉扯都没有意义。
而且防御、生命提升,自保能力更强,再加乌索普一个小脆皮,很容易就能将其击杀了。
不过这都是存在于理念之中……
因为刚刚拉开距离准备跟乌索普拉扯清线的时候。
却现【乌索普】正站在屏幕一旁把玩着自己的弹弓……
眼看着被自己刚刚打残的兵线就要被己方兵线给清掉了,萨拉连忙上前。
接着便迎来乌索普的一连串输出。
“可恶!”
“倒是忘了你还会断兵线了!”
女生硬着头皮将一波线清完升到了二级,不过自己的血量也被乌索普给硬生生消耗过半。
随后又将一波线尽数收下,同样升到了二级。
“嘿嘿,看来你还是没有从我的直播间学到真本事嘛!”
乌索普抬头向着女生挤了挤眉毛。
这一局,只要自己保持好距离,控制好兵线把对方的育度压制住,那绝对是稳稳获胜的了!
毕竟不管对面操作如何。
手短就是硬伤!
而且萨拉虽为战士,但自身的生命值相比于其它战士角色还是偏低的。
就算技能有加效果,可以快接近对手。
但乌索普可不是什么普通对手。
他甚至有信心做到,让对方全局都摸不到自己一次!
……
双方对局持续了六分多钟。
女生操控着【萨拉】开大追杀【乌索普】,见他又很快跑回了塔下,至今都还没有对其造成过伤害的女生顿时也有些上头。
直接越塔强攻,最终还是被乌索普把控好伤害,将其先一步击杀。
随后趁着复活的间隙,一路带线推向了对方港口。
……
“对局结束!”
“胜者【乌索普】!”
“恭喜啊乌索普,您现在可以前往第二轮备战区了。